Marchez derrière quelqu'un, si possible visiblement moins fort que vous. Tout en marchant, donnez-lui un grand coup de
pied aux fesses. Il va se retourner, mais, constatant que vous êtes plus fort que lui, il continuera son chemin en accélérant le pas. Vous accélérerez également, et pan, vous recommencerez. Il se
retournera encore une fois, et puis il se mettra à courir. Vous aussi. Vous lui donnez un troisième coup de pied, toujours au même endroit. Sauf si vous courez moins vite que lui, le jeu peut
donc durer aussi longtemps que vous le désirez.. À ce jeu, il n'y a rien à gagner, mais il prouve tout de même qu'il y a des hommes drôlement lâches.
par Marc Grousset
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Jeux de con
Jeudi 24 juillet 2008
0
Prenez votre grand-mère dans vos bras. Portez-la dans la petite cabane, au fond du jardin. Revenez chez vous,
déguisez-vous en petit chaperon rouge. Le jeu consistera à traverser le jardin en gambadant et à frapper à la porte de la grand-mère. Elle devra répondre : « Tire la chevillette, la bobinette
cherra. » À ce moment, vous glisserez sous la porte de la cabane un petit pot de beurre. Comme il vous faudra glisser beaucoup de petits pots de beurre avant que le loup n'arrive et comme, après
tout, ce n'est qu'un jeu, remplacez le pot de beurre par une boîte d'encaustique : cela vous fera moins de frais.
Au bout d'une dizaine de voyages, lorsque vous frapperez à la porte, normalement la grand-mère ne répondra
plus.
Vous vous demanderez alors avec inquiétude si, vraiment, le loup est passé, et vous entrerez dans la cabane. Évidemment, la grand-mère sera encore là, juste un peu plus raide que d'habitude.
Consolez-vous en pensant que les vieux c'est tellement gourmand que, même si ça avait été du vrai beurre, elle aurait été un peu malade. Enterrez-la au fond du jardin, sous le massif de poireaux,
et allez expliquer aux gendarmes que c'est le loup qui l'a mangée. Suivant leur réponse, écrivez-nous, nous vous dirons si vous avez gagné.
par Marc Grousset
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Jeux de con
Lundi 21 juillet 2008
8
Asseyez-vous en rond, avec plusieurs camarades, sur l'herbe d'un pré, autour d'une belle grande bouse de vache toute
fraîche. Sortez de votre poche un jeu de cartes ordinaires. Distribuez à chacun d'entre vous un nombre égal de cartes. Le jeu peut commencer.
Chaque joueur jouera une carte en la posant devant lui, sur le tapis, le tapis étant, en l'occurrence, la bouse de vache. Celui qui joue la plus forte carte ramasse évidemment le pli. Donc,
normalement, celui qui gagne doit avoir beaucoup plus de bouse sur les doigts que ceux qui perdent. C'est bien fait pour lui, cela le punit d'avoir eu trop de chance.
Pour ceux qui considèrent que cette punition n'est pas assez sévère, on peut convenir que celui qui jouera la carte la plus forte ramassera le pli avec ses dents.
par Marc Grousset
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Jeux de con
Dimanche 6 juillet 2008
4
Placez votre armoire à glace juste en face d'une fenêtre de votre appartement. Entrouvez la porte de l'armoire et
refermez-la d'un coup sec sur le bout d'une corde afin que celle-ci reste bien coincée. Déroulez le reste de la corde jusqu'à la fenêtre. Ouvrez la fenêtre. Enjambez l'appui et laissez-vous
pencher en arrière dans le vide en vous tenant à la corde des deux mains. Regardez dans la glace de l'armoire. Surprise ! Vous êtes aux deux bouts de la corde en train de tirer. Votre position
semble périlleuse, mais en réalité vous ne risquez rien, étant donné que vous êtes aussi fort d'un côté que de l'autre. Alors, tirez ! Et si la corde casse, écrivez-nous, vous avez gagné !
par Marc Grousset
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Jeux de con
Samedi 5 juillet 2008
5
C'est vous qui le dites...